Comment on Joue
Le d20 est au cœur de D&D. Lance-le, ajoute tes bonus, compare au DD.
La Formule Magique
d20 + Modificateur + Maîtrise ≥ DD
Jet d'attaque
vs CA de la cible
Jet de sauvegarde
vs DD du sort/effet
Test de caractéristique
vs DD fixé par MJ
Degré de Difficulté (DD)
Très facile5Remarquer une porte ouverte
Facile10Escalader une corde à nœuds
Modéré15Crocheter une serrure standard
Difficile20Nager dans une tempête
Très difficile25Crocheter un coffre nain
Quasi impossible30Tromper un dieu
Avantage & Désavantage
Avantage
Lance 2d20, garde le meilleur.
- • Attaquer un ennemi à terre
- • Attaquer depuis une cachette
- • Aide d'un allié
- • Sort ou capacité spéciale
Désavantage
Lance 2d20, garde le pire.
- • Attaquer sans voir la cible
- • Tirer à longue portée
- • Porter une armure non maîtrisée
- • Conditions (empoisonné, effrayé)
⚠️ Avantage + Désavantage = ils s'annulent → lance 1d20 normal
20 et 1 Naturels
Nat 202024
- Attaque : Critique ! Double les dés de dégâts
- Sauvegarde : Réussite automatique
- Test : Réussite automatique 🆕
Nat 12024
- Attaque : Échec automatique
- Sauvegarde : Échec automatique
- Test : Échec automatique 🆕
Heroic Inspiration
NOUVEAU 2024Le MJ peut te donner une Heroic Inspiration pour récompenser du bon roleplay.
✓Relance n'importe quel dé que tu viens de lancer (pas juste le d20 !)
✓Tu ne peux en avoir qu'une seule à la fois
✓Si tu en gagnes une alors que tu en as déjà, tu peux la donner à un allié